dimanche 8 juillet 2018

LES OBJETS CONNECTES


 

Les objets connectés, ou objets communicants ont envahi notre vie quotidienne. Depuis quelques années, un véritable engouement populaire pour les objets connectés se fait ressentir.  Ils sont  sans fil, partagent des informations avec un ordinateur, une tablette ou un smartphone... et sont capables de percevoir, d'analyser et d'agir selon les contextes et notre environnement. Il sont absolument partout : dans votre maison, votre bureau et même sur vous ! Le terme "objet connecté" désigne tout appareil contrôlable à distance soit via le web soit via la connexion directe grâce à des applications dédiées. On appelle aussi cela l’internet des objets parce que les objets communiquent entre eux grâce à Internet. L'internet des objets est une révolution technologique qui rend exploitable un grand nombre d'informations. Équipés de capteurs, du bluetooth, du Wifi... ces objets transmettent des données à leur propriétaire et peuvent même interagir avec lui. L'univers connecté se développe toujours un peu plus, multipliant les usages pour ses utilisateurs.

Objets connectés et internet des objets, c'est quoi ? 
Pour avoir une vision plus claire, l'opérateur SFR a réalisé une vidéo sous la forme d'une "bande dessinée"  pour aider à la compréhension de ces objets connectés entre eux avec des exemples :


Mais que pensent les français des objets connectés ?
La perception des français sur les objets connectés évolue. Après la 2ème édition de l'étude réalisée en mars 2017 par Opinionway. 45% des français considèrent que les objets connectés représentent une révolution avec une hausse de 10% en un an. 43% des sondés pensent que le développement des ces objets peut se faire sans bouleversement notable. 11% indiquent que c'est un effet de mode contre 15% en 2016.



On constate une augmentation réelle des personnes convaincues par le changement. Les français sont de plus en plus conscients de l'importance des objets connectés dans la vie quotidien. Sur les 1070 personnes interrogées, 58% ont une meilleure connaissance de ce que veut dire "objets connectés" et leurs fonctions sont mieux comprises.  Par exemple une montre connectée à un smartphone  permet de calculer le pouls, les efforts réalisés, les calories dépensées dans la journée ou bien de recevoir ses SMS. Mais aussi la domotique avec les systèmes d'alarme, de fermeture des volets se gère grâce à son smartphone...  Les enquêtés étaient hésitants en 2016, maintenant ils ne sont plus que 5%.



Beaucoup plus de français les ont adoptés, 52% possèdent au moins un appareil connecté contre 35% en 2016. Le marché en pleine évolution compte 29% d'acheteurs de plus pour les téléviseurs connectés, 12% pour les appareils de sécurité (alarme/caméra de sécurité connectée) et bracelet sportif connecté, 11% préfèrent se tourner vers les montres connectées et 10% vers les véhicules connectés.


D'autres secteurs plébiscités
La santé, la sécurité, l'énergie et la domotique sont mises à l'honneur. Le premier secteur est celui de la santé avec un score de 73%. Ces objets électroniques ont également envahi nos systèmes de santé comme la télémédecine, l'e-santé qui entrent progressivement dans le quotidien des malades. Notamment les patients diabétiques ou cardiaques peuvent transmettre leurs résultats à leur médecin et à la caisse d'assurance par le biais d'une application. Ensuite on retrouve la sécurité du foyer via des systèmes de caméra de surveillance qui obtient l'adhésion de  55% des interrogés. 52%  des français  sont favorables à une utilisation de ces objets dans le domaine de l'énergie et de la domotique.


Même s'ils commencent à être adopter, des incertitudes persistent concernant le prix, la sécurité et le risque de dépendance. Toujours selon l'étude d'Opinionway, 46% des personnes interrogées estiment que les objets connectés sont encore trop onéreux. Concernant la méfiance sur la gestion des données collectées et de la confidentialité, elle est évaluée à 42% avec une augmentation de 9 point comparée à 2016. Et l'autre risque qui peut freiner ce développement est la dépendance à 34%.


Les comportements évoluent par rapport aux objets connectés, c'est un marché qui est en phase de maturité. La perception, la connaissance et l'équipement sont en  progression. Néanmoins, il reste encore des incertitudes à soulever sur la gestion et la confidentialité des données.


Avant de clôturer cet article, un petit nouveau a fait son entrée sur le marché en 2018. Le bandeau connecté DREEM qui améliore la qualité du sommeil, créé par une start-up française Rythm. Une belle avancée pour les personnes qui souffrent de troubles du sommeil. Hugo Mercier le fondateur vous explique dans cette vidéo comment fonctionne ce bandeau, reportage télématin sur France2 :


Et si ces objets connectés amélioraient notre quotidien sans créer un réel besoin mais simple un service, tel pourrait être leur avenir...

Pour en savoir plus :
Baromètre 2017 Opinionway : les français et les objets connectés
MOOC gratuit pour fabriquer un objet connecté
Suivre l'actualité sur les objets connectés
Objets connectés d'hier... et de demain
Objets connectés : tout savoir sur les objets connectés (définition, actualité...)
Blog santé numérique : Des drones pour voler au secours de notre santé

jeudi 28 juin 2018

L'INFOGRAPHIE EN LIGNE



Libérer votre créativité avec l'infographie en ligne


Tout le monde à un esprit créatif, dès notre plus jeune âge nous imaginons et dessinons des objets, des personnages, des paysages, des formes… que nous regroupons ensuite sur un même support pour communiquer une information.  Quand vous regardez une affiche, un magazine, une publicité à la télé… c’est la même chose, on veut vous faire passer un message à l’aide d’une simple image.  On peut ainsi dire que proposer une illustration sera beaucoup plus « parlant » au lecteur plutôt qu’une série de paragraphes pas toujours très agréables à la lecture. Cette semaine nous allons parler d’infographie en ligne. De nombreux services sur internet gratuits ou payants existent pour réaliser soi-même des infographies, des affiches, des flyers, des présentations… Nous nous intéresserons au logiciel PIKTOCHART qui est un outil en ligne pour l’infographie, destiné aux entreprises et à toute personne qui souhaite se lancer dans des supports visuels.

C’est quoi l’infographie ?
Le terme d'infographie désigne les graphismes créés et gérés par ordinateur. C'est la contraction de "information" et "grafics" qui a donné "infographics" en américain (littéralement "graphisme d'information"). Avant les infographies désignaient exclusivement les graphismes servant à la représentation visuelle des informations statiques comme des diagrammes, schémas ou cartes. Depuis l'arrivée des micros ordinateurs, il est possible de représenter sur écran ce type de visuel en dynamique. Aujourd'hui, l'infographie est le domaine de la création d'images numériques assistée par ordinateur. Grâce aux nouvelles technologies, il est possible de réaliser et de présenter des supports de communication visuelle (dessins, graphismes, illustrations, montages...) et de les mettre en forme sur ordinateur. Cette technique de visualisation permet de représenter un certain nombre d'informations d’une manière claire, facile à consulter et avec une compréhension rapide. Il faut pour cela regrouper des données et des éléments pour concevoir son infographie avant de la réaliser. Avant de vous lancer dans l'infographie, il est important de connaître quelques bonnes pratiques de base. Je vous invite à consulter les ressources en bas de page pour en savoir plus. Elles vous apporteront une aide précieuse pour concevoir vos infographies.


Pour améliorer sa communication visuelle, il existe une multitude d'outils qui est disponible gratuitement ou partiellement sur Internet. Parfois, il est difficile de faire un choix. Ce nuage de mot représente une sélection de 10 outils en ligne qui permettent de créer des jolies infographies agréables et efficaces. Retrouverez ci-dessous une sélection de 5 logiciels détaillés pour vous aider à faire votre choix.



PIKTOCHART, logiciel d'infographie en ligne
C'est un outil d'infographie, disponible en ligne gratuitement ou avec une offre payante plutôt réservée aux professionnels et aux entreprises. Accessible à partir d'un navigateur internet, vous pouvez vous connecter via un compte Google, Facebook ou en créant un compte. Cet outil est en version anglaise mais vous pouvez trouver des tutoriels et des vidéos sur le net. Vous pourrez retrouver dans les ressources un lien d'une vidéo qui vous détaille les différentes fonctionnalités de ce logiciel. Piktochart est un logiciel qui vous permet de réaliser des visuels attirants sans connaissance graphique. Il offre la possibilité de créer des infographie, des présentations PowerPoint, des brochures, des flyers, des posters... de façon très simple à partir de modèle ou d'une page blanche. Comme dans mon article sur la modélisation, je vous propose de regarder de plus près Piktochart en deux étapes. La première étape consiste à se connecter ou à créer un compte ; la deuxième, à vous faire découvrir l'interface et à vous guider pas à pas à l'aide d'un tutoriel pour réaliser une infographie. Allons-y !

Tout d'abord commençons à nous connecter ou créer un compte en cliquant sur ce lien https://piktochart.com/ si vous souhaitez qu'une partie de l'interface soit traduite en français, je vous invite à utiliser comme navigateur Google Chrome. Ce qui peut être pratique le temps de se familiariser avec cet outil. Suivez cette vidéo pour franchir cette première étape en moins d'une minute "top chrono", c'est parti :



Vous pouvez retrouver ce tutoriel en version pdf : cliquez ici.

Avant de passer à l'étape deux donc à la conception du visuel, il est essentiel de préparer en amont son travail. Une fois que celui-ci est achevé, vient la phase de réflexion sur comment je vais regrouper ces informations, quel type de format est le plus adapté, quel titre d'accroche pour faire passer le message et comment les disposer. Tout cela n'était pas très clair. Alors j'ai décidé de me pencher sur l'interface de Piktochart pour voir les différentes possibilités qu'il offrait. Après avoir testé les fonctionnalités, j'ai trouvé que cet outil était ludique et facile d'utilisation malgré sa version en anglais. Le constat posé, il me semblait évident de partir d'une page vierge car les modèles ne reflétaient pas ma personnalité. Pour mon idée centrale, j'ai décidé de présenter des logiciels d'infographies pour rester dans le terme de mon article. Pour créer ce support de communication visuel, j'ai décidé de partir sur une infographie pour réaliser un top 5 des logiciels proposés.

Nous arrivons maintenant à la deuxième étape "créer une infographie", avec ce tutoriel je vais vous présenter les différentes fonctionnalités de l'interface et vous montrez comment réaliser ce type de support.

Vous savez tout alors maintenant c'est parti, suivez le guide en commençant à cliquez ici.


Vous avez la possibilité de consulter cette infographie que j'ai publiée sur Piktochart en cliquant sur ce lien : https://create.piktochart.com/output/31222382-5-outils-pour-creer-des-infographies


Pour en savoir plus :
Réussir son infographie en 3 étapes
L'infographie, outil précieux
Vidéo de présentation des fonctionnalités de Piktochart
Découvrir l'infographie - Storytelling ou l'art de faire parler les données

dimanche 24 juin 2018

CREER SON APPLICATION MOBILE



Quelle belle invention ces applications mobiles ! Elles sont très récentes et pourtant leur apparition a très vite submergé et totalement changé le quotidien de la population. La création des smartphones a pour principe de fournir à son utilisateur des fonctionnalités basiques comme l'agenda, le calendrier, le navigateur web, la consultation de mail, la messagerie instantanée mais aussi les GPS, etc...

Qu'est-ce qu'une application mobile
C'est un logiciel applicatif, c'est-à-dire un programme qui a été développé pour les appareils électroniques mobiles tels que les téléphones portables, les smartphones, les assistants personnels, les baladeurs numériques, les tablettes tactiles ou les ordinateurs.
L'application smartphone ludique et efficace permet d'utiliser un service pour communiquer, trouver des informations, échanger... Il existe aujourd'hui une multitude d'applications mobiles :
- jeux
- réseaux sociaux
- GPS
- agenda
- opérations bancaires
- shopping
- météo
- écouter la radio ou musique
....


L'ère est à l'innovation, si les applications mobiles visaient au départ le monde des affaires, aujourd'hui la demande du public a élargi l'offre. Les applications sont distribuées depuis des plateformes de téléchargement, comme par exemple l'App Store pour les appareils de la marque Apple, le Google Play pour Android ou Google, mais aussi le Windows Phone Store pour Microsoft.

Mais qui peut créer des applications ?
Tout le monde, vous, moi, une entreprise... n'importe qui, il est possible aujourd'hui de créer sa propre application mobile gratuitement. Enfants comme adultes peuvent s'initier avec des logiciels gratuits pour réaliser ce type d'outil. Vous pouvez la réaliser vous-même sans avoir à coder. Plus besoin d'être développeur ou informaticien pour la créer. Avec MIT App Inventor qui est un langage et un environnement de programmation pour appareils sous Android. Je vais vous expliquer juste après comment fabriquer et partager votre application. App Inventor pour Android a été publié par Google en 2010 et est entretenue maintenant par le Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Cette application développée est accessible à tous sans aucune connaissance des langages de programmation.
Dans l'enseignement, elle est utilisée pour favoriser la travail collaboratif en divisant les écrans. L’intérêt est de faire travailler les enfants ensembles sur un même projet à la préparation et à la définition de tout ce que devra contenir l'application, aussi bien au niveau design que fonctions.

Je vous invite à regarder cette vidéo bien détaillée trouvée sur youtube D'Eric Autant.


Maintenant que vous avez visionné cette vidéo. Nous allons aborder l'informatique dans une perspective "mobile", en créant une application pour apprendre une langue étrangère "le portugais" pour débutant avec "MIT App Inventor 2". Nous avons vu que ce logiciel allait nous permettre de développer notre projet en le testant en temps réel soit avec son smartphone, soit avec sa tablette ou un émulateur. J'ai choisi le portugais pour changer un peu et comme j'ai un projet de voyage alors pourquoi pas réaliser un outil qui pourra me servir. Avant de se lancer à créer son application, il est important de passer par la phase conception. Une fois que le cheminement a été élaboré, il est possible de réaliser son application. Créez votre projet en le nommant "Apprendre le portugais". Maintenant, on peut passer à l'interface Designer pour apporter un contenu à nos différents écrans.

Définir l'interface graphique "Designer"

Interface "designer" de mon application

C'est ce que vous voyez sur l'image au-dessus. Mon application est composée de six écrans, le premier représente la page d'accueil. Elle vous informe que vous êtes sur l'application OiLingo pour apprendre le portugais au niveau débutant. Le bouton "commencer" vous permet de débuter l'apprentissage et le bouton "quitter" qui est sur tous les écrans pour permettre d'arrêter à tout moment l'application. Dans le deuxième écran, suivez la consigne. En cliquant les drapeaux vous avez la version en portugais et en français correspondante à la photo. Ensuite cliquez sur continuer. Vous arrivez sur le troisième écran, cette fois-ci vous allez "écoutez et répétez" le son que vous avez précédemment entendu. Une image représente le mot à apprendre écrit en français et un bouton avec le mot en portugais pour le réécouter et toujours la possibilité de passer à l'écran suivant. Dans le quatrième, toujours une consigne avec une image et un mot à trouver en cliquant sur l'un des deux boutons proposés. Si un clic est fait sur le mauvais bouton, le texte en français est remplacé par "faux". Par contre, si vous cliquez sur la bonne réponse, le texte en français est remplacé par "correcte" et vous passez directement à l'écran suivant. Dans le cinquième, toujours la consigne et on vous précise que vous devez saisir votre texte en français dans le champ indiqué et cliquer sur le drapeau portugais, une traduction écrite s'affiche et vous entendez également le mot ou la phrase en portugais pour vous permettre de le répéter. Dans le sixième pour finir un quiz vous est proposé. Quatre boutons en français vous sont soumis pour trouver la bonne réponse. Si vous cliquez sur une mauvaise réponse il vous annonce "faux" mais vous pouvez continuer. Si vous trouvez la bonne réponse, vous avez "bravo" qui s'affiche. Une phrase annonce que vous avez terminé le niveau débutant. L'interface graphique est réalisée, passons à la programmation.

Définir l'interface programmation "Blocs"


Interface "programmation" de mon application

Dans cette interface, on utilise les blocs programmation liés aux composants "Designer", la palette de blocs de programmation composants et les blocs programmation classique. Dans l'espace de conception programmation, on fait glisser-déposer les blocs où l'on souhaite apporter une action (image ci-dessus). Dans le premier écran on demande que lorsque je clique sur le bouton "Quitter", l'application se ferme. Cette action sera répétée sur tous les écrans pour pouvoir quitter l'application à tout moment. Pour le bouton "commencer", on met un bloc en précisant que si on clique sur ce bouton on passe à l'écran deux. Dans le deuxième, on demande au moment où l'on clique sur les drapeaux d'entendre le son téléchargé dans la phase "Designer". On clique sur les boutons concernés pour appeler le son correspondant à chaque drapeau. On ajoute le bouton "continuer" pour lui préciser que si celui-ci est cliqué on passe à l'écran suivant. Dans l'écran trois, on reproduit les actions réalisées sur les écrans précédents avec le bouton "Quitter", "appeler un son" et "continuer" . Dans le quatrième, il est demandé à l'utilisateur de choisir une réponse avec deux possibilités. Si la réponse est bonne, elle affiche "Correcte" avec une couleur de fond vert et permet de passer directement à la page suivante. Si la réponse est mauvaise, il est demandé d'afficher "Faux" avec un fond rouge. Dans le cinquième, l'action demandée au bouton drapeau est d'appeler la traduction du français au portugais du texte à traduire, en ajoutant une variable pour préciser la langue souhaité "pt". Ensuite lorsqu'un mot ou une phrase est saisi dans le champ texte, la traduction se fait écrite et parlée en portugais. Une action est faite pour le bouton "Continuer" pour passer au dernier écran. Pour l'écran 6, un quiz donne le choix de la réponse correspondante. Quatre possibilités de réponses sont proposées sous forme de bouton. Pour les boutons un, trois et quatre la réponse est fausse donc si l'un de ces boutons est cliqué, on précise que la zone texte ne correspond pas à la bonne réponse. Alors "faux" apparaît sur un fond rouge. Par contre, si le bouton deux est cliqué, la réponse est "correcte" donc il affiche "Bravo !". Ensuite un bouton non visible affiche la phrase "tu as terminé le niveau débutant".

L'idée de développement de cette application est de montrer qu'il est possible par de simples actions d'ajouter des sons, des images, des choix multiples, de la traduction... Elle peut être développée par la suite avec un niveau intermédiaire et avancé. On pourra également additionner le nombre de bonnes réponses mais aussi proposer des dialogues.

Vous l'avez compris un bon cheminement permet de codifier plus facilement pour faire comprendre à la machine ce qu'elle doit faire.

Vous voulez vous initier cliquez sur le lien de l'application "Apprendre le portugais" cliquez ici


jeudi 14 juin 2018

LA MODELISATION 3D


Cette semaine place à la créativité


Vous aimez créer, concevoir et réaliser mais vous n'avez pas le matériel pour le faire. Vous dessinez vos idées sur un album croquis. Et si vous passiez directement au numérique pour vos conceptions 3D. J'ai peut-être la solution qu'il vous faut ! Dans cet article, je vais vous parler de la modélisation 3D et d'outils pour créer vos objets en trois dimensions. Il existe une multitude de logiciels gratuits à la portée de tous. Je vais vous faire découvrir le logiciel Tinkercad, c'est une application très simple de conception et d'impression 3D destinée au grand public. Pour vous donner un avant goût de ce qui vous attend, voici deux de mes réalisations, cliquez ici

Qu'est-ce que la modélisation 3D ?
La modélisation tridimensionnelle (3D) consiste à créer des objets en trois dimensions sur ordinateur. Il est possible de réaliser des objets complexes, des environnements, des personnages, des bâtiments, des paysages et tout autre chose. A partir de formes simples telles que des sphères, des polygones, des cônes ou encore des cubes qui définissent des structures. La modélisation des objets, c'est-à-dire le prototypage, permet de mettre en situation des objets avant de les fabriquer. Pour la phase de conception, on utilise un logiciel de modélisation 3D pour créer son prototype. Une fois que l’objet est réalisé et enregistré, on envoie le fichier impression 3D. Il est au format .STL qui fera office de moule à l’imprimante qui se chargera de l’impression (Pour en savoir plus sur la technique de modélisation 3D, cliquez ici). C'est ce qu'on appelle la CAO, la conception assistée par ordinateur. 


Il existe une multitude de logiciels libres et gratuits sur internet, si vous voulez vous lancer dans la modélisation et l’impression 3D, voici le top 10 des logiciels 3D pour les débutants.

© 2013 - Machines-3D

L’impression 3D n’est plus seulement réservée au domaine de l’industrie, maintenant elle trouve sa place dans le domaine domestique. Les besoins en équipements ne seront pas les mêmes d’un professionnel à un particulier bien entendu. C’est pour cela que le marché des impressions 3D c’est démocratisé en proposant des imprimantes plus petites et plus abordables. Ce type de matériel est proposé dans les Fablabs (Laboratoires de fabrication) pour permettre l’accès à ces nouvelles technologies pour un grand nombre de makers. Pour trouver un FabLab près de chez vous : cliquez ici.



Vidéo sur la chaîne youtube : l'imprimante 3D pour tous - FUTUREMAG - ARTE


Tinkercad, logiciel de modélisation 3D
Conception d'un puzzle en 3D
C'est un outil de conception 3D, disponible gratuitement en ligne et utilisable à partir d'un navigateur internet. Ce logiciel propose des leçons pour apprendre les bases de la conception 3D. Il est parfait pour les débutants, intuitif et facile à manier. On y trouve des formes simples, des lettres, des chiffres, des symboles, que l'on peut combiner pour créer de nouvelles formes ou réaliser des perçages. Il sauvegarde automatiquement ce que l'on fait, c'est pas génial ? Je vous propose de nous intéresser de plus près à Tinkercad en deux étapes. La première étape consiste à s'inscrire et à créer un compte ; la deuxième, à vous faire découvrir l'interface et à vous guider pas à pas dans la conception d'un puzzle en suivant le tutoriel. C'est parti !

Commençons par la première étape "s'inscrire et créer un compte", pour vous faciliter la tâche cliquer sur ce lien https://www.tinkercad.com/. C'est facile, en suivant cette vidéo en moins d'une minute, c'est fait :

Vous pouvez suivre ce tutoriel en version pdf : cliquez ici.


Avant de passer à la suite, je vous explique ma première expérience avec Tinkercad. Je me suis pas lancée toute de suite dans la conception d'objet. J'ai d'abord regardé l'interface en cliquant un peu partout pour m'approprier ce logiciel et comprendre le fonctionnement comme positionner, ajuster et combiner. J'ai suivi les leçons proposées pour m'exercer. Au fur et à mesure que je découvrais cet outil, tout devenait plus clair. En bougeant les formes avec la souris ce n'était pas si évident alors j'ai décidé de pratiquer différemment. Voici mes petites astuces : pour dimensionner, j'ai utilisé l'outil "Règle" pour saisir mes cotes, je trouve que cela est plus pratique, simple et rapide. Pour les déplacements, j'ai banni la souris "la pauvre" mais encore une fois, utiliser les flèches de déplacements du clavier est une manière plus simple pour aller d'avant, en arrière, à droite et à gauche. Une fois que j'avais bien compris le fonctionnement, je me suis lancé dans ma prmeière conception : une clé. Pas si mal ?
Et oui, c'est moi qui l'ai fait

Passons à la deuxième étape "créer un objet 3D", ce tutoriel va vous guider pas à pas dans la réalisation d'un puzzle 3D. Pourquoi pas la clé ! Je voulais vous montrer un maximum de choses et vous faire répéter certaines fonctionnalités pour en maîtriser le mécanisme, comme par exemple avec les pièces du puzzle et les perçages à réaliser sur le socle de celui-ci.

Prêt, c'est parti cliquez ici pour suivre le guide de la conception du puzzle en 3D.

Site du wiki du Liège : raccourcis clavier cliquez ici.

Pour en savoir plus :

vendredi 8 juin 2018

ET SI NOUS PARLIONS "CARTOGRAPHIE"

Vous allez me dire la carte on connait on a vu cela en géographie ! Oui mais là c'est différent, nous n'avons plus besoin d'utiliser une carte papier. Sans nous en rendre compte nous utilisons tous la cartographie en ligne avec nos appareils mobiles, nos ordinateurs pour rechercher un restaurant, un trajet, regarder la météo, etc... Rappelez-vous de cette fameuse appli Pokémon GO qui avait fait le buzz. Ce jeu a été réalisé à partir d'une cartographie qui permettait de détecter tous les Pokémons en libre accès sur une carte. Petits et grands se déplaçaient dans la ville à la recherche de Pokémons à l'aide de son téléphone portable. 

La cartographie, c'est quoi ? 
C'est la réalisation et l'étude des cartes géographiques et géologiques, C'est un ensemble d'opérations qui a pour objet l'élaboration, la rédaction et l'édition des cartes. C'est un travail de recherche et d'analyse pour représenter le mieux possible ce que l'on voit à la surface de la terre. Maintenant on utilise la géomatique ("Géo" pour géographie et "matique" pour informatique), cette discipline permet, grâce aux données récoltées par les satellites, de réaliser des cartes en vue aérienne, à plat, en relief etc...La géomatique étant liée à l'informatique, son application passe par l'utilisation d'outils informatiques que l'on nomme les SIG (Systèmes d'Information Géographique). On se sert à présent de la cartographie dans tous les domaines d'activités (collectivités territoriales, la santé, les finances, l'agroalimentaire, le commerce, etc...). Il existe des logiciels de cartographie en ligne et gratuit. Nous allons nous intéresser au logiciel Umap.

Présentation de la plateforme Umap
Umap est un logiciel libre et gratuit (open source), c'est-à-dire que son code peut être utilisé, copié et modifié par toutes personnes qui souhaiteraient apporter des compléments d'information, je vous conseille d'être expérimenté. Pour ceux qui le sont vous trouverez le code source  sur "dépôt Github". Umap est un logiciel “cloud” : il ne s'exécute pas sur votre ordinateur mais sur un serveur auquel vous accédez par le réseau internet. Les cartes sont stockées sur ce serveur, elles sont créées et consultées en utilisant un navigateur Web. C'est un outil cartographique basé sur les fonds de carte et sur un projet communautaire qui respecte vos données : OpenStreetMap France (OSM).
L'association OSM héberge sur un de ses serveurs une instance du logiciel uMap : http://umap.openstreetmap.fr/. Vous pouvez la consulter gratuitement pour créer autant de cartes que vous voulez sans limitation de durée, il est préférable d'avoir un compte pour les gérer. Framasoft propose depuis décembre 2015 une instance uMap : Framacarte. D'autres plateformes de ce genre existent comme abc-Map, Panoply, etc...

Umap permet de créer à partir des fonds de cartes OpenStreetMap et de les intégrer à un site. Ce logiciel vous offre la possibilité de réaliser des cartes interactives personnalisées. Vous pouvez positionner vos contacts, valoriser votre territoire, préparer un événement comme une randonnée ou une sortie à vélo, raconter vos vacances, partager les événements de votre ville, etc... sur une carte, comme celle ci-dessous. Ce type de  plateformes est utilisée dans tous les secteurs d'activités mais aussi par les particuliers. 

Eh oui tout le monde peut créer sa propre carte. Voici ma première création sur Umap, ce logiciel est vraiment très facile d'utilisation.


Evénement de l'été 2018 à CARCASSONNE
Voir en plein écran

Si cette carte vous a plu alors faites comme moi. Réaliser vous même votre première carte en vous aidant de ce tutoriel pour débutant qui vous guidera pas à pas. "Alors tous à vos souris".

Tutoriel pour "Créer sa première carte en ligne avec Umap"